<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">cyberspace</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Философские проблемы информационных технологий и киберпространства</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Philosophical Problems of IT &amp; Cyberspace (PhilIT&amp;C)</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="epub">2305-3763</issn><publisher><publisher-name>Пятигорский государственный университет</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">cyberspace-163</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>Статьи</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>E-HOMO SAPIENS: виртуальный микрокосм и глобальная среда обитания</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>E-HOMO SAPIENS: VIRTUAL MICROCOSM AND GLOBAL ENVIRONMENT</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Баева</surname><given-names>Л. В.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Baeva</surname><given-names>L.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">baevaludmila@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Алексеева</surname><given-names>И. Ю.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Alekseeva</surname><given-names>I.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">ialexeev@inbox.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-2"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Астраханский государственный университет</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Astrakhan State University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><aff-alternatives id="aff-2"><aff xml:lang="ru"><institution>Институт философии Российской академии наук</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Institute of Philosophy of the Russian Academy of Sciences</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2014</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>08</day><month>07</month><year>2021</year></pub-date><volume>0</volume><issue>1</issue><fpage>86</fpage><lpage>97</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Баева Л.В., Алексеева И.Ю., 2021</copyright-statement><copyright-year>2021</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Баева Л.В., Алексеева И.Ю.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Baeva L., Alekseeva I.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://cyberspace.pgu.ru/jour/article/view/163">https://cyberspace.pgu.ru/jour/article/view/163</self-uri><abstract><p>Статья посвящена анализу процесса виртуализации жизни и среды обитания человека, связанной с развитием электронной культуры и ее феноменов. Вопросы трансформации личности в виртуального героя, перехода социальной коммуникации в электронные формы рассматриваются с позиции философского, аксиологического, экзистенциального подходов. В статье раскрываются аспекты процесса виртуализации образа жизни человека, связанные с возрастанием роли управленческих технологий и манипуляции, анализируются особенности трансляции, симуляции, сублимации в жизненном мире современного человека. Процесс виртуализации оказывается неизбежно связанным с феноменом бегства от реальности, с социальным эскапизмом. Другим следствием виртуализации жизненного мира человека становится возрастание Я-центризма, нарциссизма, стремления к самопрезентации в мире. Особую значимость в условиях высокотехнологичной эпохи потребления приобретает ценность гедонизма, которая начинает играть в современном мире доминирующую роль. Риски и угрозы потери атрибутивных признаков личности изучаются и с позиции обретения новых свобод и возможностей человека информационной эпохи. Парадоксом при этом является то, что предельный эскапизм и нарциссизм, уход в микросоциум своего Я превращаются в макросоциальную глобальную систему, обладающую беспрецедентной степенью открытости, отличающуюся высоким динамизмом и возможностью управления из любой ее части</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>This article analyzes the process of virtualization of life and human environment, which is connected with development of e-culture and its phenomena. Different questions of personal transformation into a virtual character, the transition of social communication in electronic form are considered from the standpoint of philosophical, axiological, existential approaches. The article describes aspects of a person’s lifestyle virtualization associated with the increasing role of management, manipulation; analyzes the characteristics of the broadcasting, simulation, sublimation in the life world of modern man. Virtualization process is inevitably associated with the phenomenon of escape from reality, with social escapism. Another consequence of the virtualization world human life is increasing self-centrism, narcissism, desire for self-presentation in the world. Of particular importance in an era of high-tech consumer gains value hedonism, which plays in the modern world a dominant role. The risks and the threat of losing attribute personality traits are studied also from a position of gaining new freedoms and human capabilities of the Information Age. The paradox here is that the ultimate escapism and narcissism, exit into microsocium “I” turn into an extremely open macrosocial global system characterized by a high dynamism and opportunity management of any part thereof.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>электронная культура</kwd><kwd>виртуализация</kwd><kwd>управление</kwd><kwd>симуляция</kwd><kwd>эскапизм</kwd><kwd>гедонизм</kwd><kwd>трансляция</kwd><kwd>манипуляция</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>e-culture</kwd><kwd>virtualization</kwd><kwd>management</kwd><kwd>simulation</kwd><kwd>escapism</kwd><kwd>hedonism</kwd><kwd>broadcasting</kwd><kwd>manipulation</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Thomas C., Sheth A. Web Wisdom: An essay on how Web 2.0 and Semantic Web can foster a global knowledge society. Computers in Human Behavior. - 2011. - V. 27. Issue 4, July. - P. 1285-1293.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Thomas C., Sheth A. Web Wisdom: An essay on how Web 2.0 and Semantic Web can foster a global knowledge society. Computers in Human Behavior. - 2011. - V. 27. Issue 4, July. - P. 1285-1293.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Dolev-Cohen М., Barak А. Adolescents’ use of Instant Messaging as a means of emotional relief // Computers in Human Behavior. - 2013. -No. 29(1). - P. 58-63.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Dolev-Cohen М., Barak А. Adolescents’ use of Instant Messaging as a means of emotional relief // Computers in Human Behavior. - 2013. -No. 29(1). - P. 58-63.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Вершинская О.Н. Социокультурные аспекты электронного развития // Информационное общество. - 2013. - № 3. URL: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/emag.nsf/BPA/f37fd9ba7e4a060344257c2a00461e39.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Вершинская О.Н. Социокультурные аспекты электронного развития // Информационное общество. - 2013. - № 3. URL: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/emag.nsf/BPA/f37fd9ba7e4a060344257c2a00461e39.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Newman J. NSA spied on World of Warcraft, Xbox Live, and Second Life gamers // PCWorld. - 2013. - 9 December. URL: http://www.pcworld.com/article/2070821/nsa-spied-on-world-of-warcraft-xbox-live-and-second-life-gamers.html.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Newman J. NSA spied on World of Warcraft, Xbox Live, and Second Life gamers // PCWorld. - 2013. - 9 December. URL: http://www.pcworld.com/article/2070821/nsa-spied-on-world-of-warcraft-xbox-live-and-second-life-gamers.html.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Goffman E. Theorizing the Self in the Age of Advanced Consumer Capitalism Journal for the Theory of Social Behavior Article first published online: 26.03.2014. DOI: 10.111. jtsb. 12062.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Goffman E. Theorizing the Self in the Age of Advanced Consumer Capitalism Journal for the Theory of Social Behavior Article first published online: 26.03.2014. DOI: 10.111. jtsb. 12062.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Прокудин Д.Е. Проблемы социокультурной адаптации в пространстве компьютерных игр // Информационное общество. - 2013. - № 5. URL: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/emag.nsf/BPA/d7d514f08bb9543644257c46002c3141.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Прокудин Д.Е. Проблемы социокультурной адаптации в пространстве компьютерных игр // Информационное общество. - 2013. - № 5. URL: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/emag.nsf/BPA/d7d514f08bb9543644257c46002c3141.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Fischer M.A. Manic Nation: Dr. Peter Whybrow Says We’re Addicted to Stress // Pacific Standart. - 2012. - 19 June. URL: http://www.psmag.com/ health/manic-nation-dr-peter-whybrow-says-were-addicted-stress-42695.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Fischer M.A. Manic Nation: Dr. Peter Whybrow Says We’re Addicted to Stress // Pacific Standart. - 2012. - 19 June. URL: http://www.psmag.com/ health/manic-nation-dr-peter-whybrow-says-were-addicted-stress-42695.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Kornhuber J., Zenses E-M., Lenz B., Stoessel C., Bouna-Pyrrou P., et al. Low 2D:4D Values Are Associated with Video Game Addiction // PLoS ONE. - 2013. - No. 8(11): e79539. doi:10.1371/journal.pone.0079539</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Kornhuber J., Zenses E-M., Lenz B., Stoessel C., Bouna-Pyrrou P., et al. Low 2D:4D Values Are Associated with Video Game Addiction // PLoS ONE. - 2013. - No. 8(11): e79539. doi:10.1371/journal.pone.0079539</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
